第34章 刺客與坦克
刺客與坦克
月華峰方已經下場的是俠客風筝,目前在場上的是刺客鬼舞,還沒有上場的是刺客青黛靛藍,地之守護桃之妖,毒靈者姬空影;龍行天下方下場的是俠客臨風一刀,弓箭師傷心小箭,現在上場了随風飄散,等待的是天之靈羽龍嘯九天和陰陽家龍行天。
玩家目前的共識是刺客面對俠客是一種打不動但能跑的狀态,但這是擂臺,必須要分出勝負,不能靠逃跑回避問題。擂臺規則中有一條是戰鬥時間超過5分鐘就會觸發随時間增加的全局扣血,以避免諸如兩個愈靈者出戰之類或者有人只跑不攻擊之類常規情況下無法結束的戰局。
随風飄散和臨風一刀幾乎是同一個流派,只是相比臨風一刀他的裝備和技術更好一些。倒不是說他們不想多弄幾個職業出戰,主要是随風飄散自我認為他們的屬性很适合打擂臺。即使臨風一刀已經在風筝那裏翻車了,随風飄散仍然認為自己應對兩個刺客和地之守護不在話下。
然而月華峰的幾個人也不是普通的玩家。
鬼舞起手閃殺一刀發出金鐵交擊之聲,造成的傷害只有區區-120。随風飄散顯然對這個預料中的結果很是滿意,他甚至還轉頭看了一眼備戰席上的青藍,仿佛無聲地挑釁:你們刺客能奈我何?
鬼舞一邊拉開了距離一邊思考對策,随風飄散自然也不追,就站在原地裝城牆,大有兵來将擋水來土掩的架勢,反正憋到全局扣血的時候他血條長是必勝的。
鬼舞的信心來自于她日常會在武器上附加不同的淬毒狀态,這次自然也不例外,在青藍說了可能要打架的時候她馬上從自己的小藥瓶堆裏挑出了一個她目前持有的最高級別、綠色品質的持續固定數值掉血類型毒藥,30%幾率觸發,每秒扣除40點生命,持續20秒,絕對足夠随風飄散吃不了兜着走。
問題是,至今為止鬼舞少說也戳了随風飄散十來刀,它就愣是一次也沒有觸發。
[隊伍]鬼舞:不對勁,我的淬毒一次也沒觸發,當初打花妖BOSS都有用的
[隊伍]青黛靛藍:重甲的特殊效果?我看他好像也沒有中割裂狀态
游戲裏的防具分成兩大類,重甲和輕甲,其中重甲增加大量物理防禦,但字面意思負重很高,穿上掉一大截速度,輕甲負重低,法術防禦比較高,物理防禦就不夠看了。由于日常PVE一般用不上重甲那種防禦,目前玩家默認只有俠客職業有必要穿重甲,別人都很少用到。
《亂世風雲》裏有很多沒寫在紙面上的設定,只能靠玩家自己去發掘。
譬如說現在月華峰她們就知道了重甲可以保護玩家免受暗器匕首系的割裂狀态,以及物理攻擊附加的淬毒。
[隊伍]鬼舞:好像真是哎,那這樣的話我打得還沒他回血快,怎麽辦呀
[隊伍]青黛靛藍:你打個破甲試試?
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[隊伍]鬼舞:那是什麽??
[隊伍]青黛靛藍:連續打10次同一部位觸發的負面
[隊伍]鬼舞:我可以試試,但我完全沒練過這個,別抱太高希望啊
鬼舞能造成的最高傷害是十字鎖的300上下,而随風飄散只要擊中她就是500起步,雙方的血量防禦更是數倍的差距,鬼舞沒法跟他硬碰硬,閃殺CD好的時候繞背砍兩刀立刻撤退,這樣也無法在他身邊久留,果然沒能完成“連續打10次同一部位”的動作。
此時的随風飄散簡直可以用鼻孔朝天來形容了。
圍觀群衆的讨論也是十分熱烈。雖然由于水平限制,很多人甚至沒有留意到匕首與暗器上常見的割裂特效并未觸發的問題。
“刺客還是适合秒血薄職業,打坦克果然還是不行。幫主不能上,只能上地法了,俠客要是支棱一點堅持打掉地法應該能一穿三。”
“法師打俠客多少還是有機會的吧?打掉之後再讓刺客對天法呗。”
“那也無所謂咯,龍行天下幫主好歹是個陰陽家,有他坐鎮還能翻車不成。”
“咦等等,月華峰是瘋了嗎?又上去了一個刺客,這是看着打不過了打算送人頭嗎?”
圍觀群衆都以為接下來的出戰順序會是俠客随風飄散-地之守護桃之妖-天之靈羽龍嘯九天-刺客青黛靛藍-陰陽家龍行天-毒靈者姬空影,此時并沒有人把姬空影放在眼裏,他們都認為她只是作為幫主不得不來湊數的。
圍觀群衆認為到龍行天出手擂臺就要結束了,能把對方幫主逼出來已經是月華峰的本事了。殊不知按照目前版本,在裝備相差不大的情況下,擂臺最強職業恰恰是被他們忽略的毒靈者。
然後出乎所有人意料的事情就發生了,月華峰這邊走上擂臺的是和鬼舞相似黑衣蒙面打扮的青黛靛藍。職業選刺客的玩家穿成這樣的不少,因此青藍乍一看好像沒什麽特殊的。但是系統把對戰雙方的ID打在公屏之後,人群一下子就沸騰了。因為圍觀玩家認出了這個ID就是風筝擺攤賣的衆多極品武器上刻的制作人的名字。
“這名字不是那個武器大佬嗎?這還是我第一次看見武器大佬真人,這一看就有高手風範啊啧啧。”
“你們還真別說,制造等級那麽高人物等級還在第一梯隊的可能也就她了。”
“哎你們說這個人是男的還是女的?你們看論壇那個帖子了嗎?吵得老兇了。”
“這麽厲害怎麽可能是女的?”
“男的怎麽會打□□!”
NPC并不會理會嘩然一片的玩家,本分地按照流程宣布新一輪擂臺賽的開始。青藍直接正面沖了上去,在接近随風飄散的武器射程的時候發動了閃殺,以極快的速度轉移到了他身側一刀砍向胳膊肘。不少圍觀群衆下意識地動了一下胳膊,仿佛被砍到的人是自己。
仍舊是金鐵交擊聲,傷害值也不容樂觀,只由于武器品級的原因比鬼舞略高一點,随風飄散本來心裏還很是緊張,看到自己只掉了不到200血,心下暗自松了口氣,但很快他就笑不出來了。青藍并不像鬼舞那樣時進時退,她直接就停留在了自己的攻擊範圍內——比随風飄散的武器射程更短——但是從不出現在正面。
青藍腳下完全不停,但出手時攻擊全都落在了和第一次攻擊幾乎重疊的位置。
十次攻擊後,随風飄散身上刷出了一個狀态“護甲受創”,效果為受擊區域護甲暫時失效,全身物理防禦下降2%,狀态可疊加,持續5秒。
除了随風飄散本人和朝他扔了一個探測術的青藍之外,圍觀群衆并不能看到詳細的狀态描述。但大家都能看到的是一直被青藍盯着打的位置突然血光缭繞,并且在下一刀跳出了一個大紅色的-657,伴随它的是另一條暗綠色的-420,中毒效果終于觸發了。
随風飄散在看到自己身上出現負面的時候已經第一時間開啓了俠客的減傷護盾,但毫無疑問護甲失效的影響更為嚴重,這一刀出了暴擊,傷害足足是先前的三倍還多,再加上中毒,随風飄散的血條就像乘着降落傘一樣往下掉,他毫不懷疑青藍能在5秒內再紮他幾刀,更悲劇的是他根本躲不掉青藍的攻擊,只能把武器換手試圖掩蓋被破甲的部位,而青藍卻在撤出他攻擊範圍時十分精準地朝着他被破甲的部位補了一個十字鎖。
青藍的目的已經達到,驗證了重甲對割裂和淬毒的免疫可以通過破甲來暫時地消除,并且給随風飄散挂上了割裂的狀态。即使乘勝追擊能很快戰勝随風飄散,但青藍并不想以血換血,通常打算選刺客和弓箭手的玩家會把法系成長拉到最低保留體質成長是1,但她的體質成長是0.75,可以說整個天闌谷都沒有比她更脆的人了。反正她能打出一次破甲就能打出第二次,第二次随風飄散已經連減傷技能都在冷卻,吃滿了青藍一套爆發和十字鎖,直接結束了戰鬥。
“大佬不愧是大佬,我的眼睛已經快花了。剛才誰說大佬肯定是生活玩家戰鬥力不強的?打臉啪啪啪。”
“刺客竟然可以這麽快,這才40級就這樣了,以後是不是要出現殘影了。”
“人物的速度應該是有上限的吧?”
“哎,剛才怎麽回事,我都沒看清,前面傷害不都是一兩百嗎,怎麽突然有一下掉了那麽大一段血條?”
“好像連擊觸發了什麽特殊效果……幸虧我錄了視頻,等我研究研究。”
一些本就是為了賭一把能不能看到高手戰鬥的好戰玩家已經就地研究起了戰鬥過程,甚至還不忘直播到論壇帖子裏。
[隊伍]青黛靛藍:你們要玩嗎?還是我打完算了?
[隊伍]桃之妖:想玩但是下場的人就不能再上了,你下了我們翻車怎麽辦……
[隊伍]青黛靛藍:還有姬空影呢,怎麽會翻車。
[隊伍]姬空影:你打完吧,正好我們也立個威。他們現在吵你的性別吵得火熱,這不得讓一些人狠狠地破防一下