第72章 PVP結束

PVP結束

16進8的對手是論壇的熱門奪冠預測人選。

為了獎金隊也是。

随着隊伍數量的逐漸減少,論壇帖子也就越發熱鬧,每個還留在場上隊伍的關注度更加高起來。

淘汰賽進行的時候,各個隊伍都在陸續往外蹦新技能。每個隊伍是否擁有1V1冠軍都是已知的,但誰擁有紫色品質武器、紫色品質武器的技能仍然是未知的。

論壇的玩家根據自己的關注重點統計了一部分隊伍成員的資料,毫無疑問,為了獎金隊全員在列。

青黛靛藍:刺客冠軍,預測全敏捷力量加點,速度極快,高攻低防,輕功精通。特殊技能:手動破甲,友方回藍,遠程暗器,見血封喉。警告:不要試圖單挑

姬空影:毒靈者冠軍,預測靈力敏捷精神加點,高攻低防,有治療暴擊。特殊技能:法術增益,遠程暗器,治療反傷。警告:不要試圖單挑

暮色裏的風筝:俠客8強,攻擊流派,身手好。特殊技能:禦劍術,追蹤箭,遠程暗器。

桃之妖:地之守護16強,中庸流派,游泳精通。特殊技能:友方增益,遠程暗器,控制時間延長。注意:別跟她在水裏打。

過關斬将之間,一行人就走到了最後的決賽。

決賽對手的隊伍最特殊之處在于,愈靈者創造了0死亡的記錄,無論是屬性還是技能都是把死守發揮到了極致,而她的隊友都是攻擊型的。她的特殊技能裏包括冷卻時間極快的消除負面狀态,這可以克制青藍的破甲。

通常來說,對上這樣組合的隊伍,輸出職業會全力攻擊打手。但是為了取得勝利,最終又必須要擊殺全部的對手才行。

然而這名愈靈者可以抗住兩個打手全力攻擊并把她的隊友救起來。雖然這種情況發生得不多,絕大多數時候,她都能在炮火中保護兩個隊友全力地攻擊對手。

“緊張嗎?”等待時間裏,姬空影問青黛靛藍。

“有你在,有什麽好緊張的?最差不過打滿30分鐘罷了。我先摸清一下愈靈者的屬性,必要的時候上孤注一擲。”青藍快速安排好了戰術。

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姬空影發現自己不太理解青藍的心态。說她佛系吧,她對每一場戰鬥都相當認真全力以赴;說她對勝利執着吧,但她卻對隊友沒有非常強烈的要求。

這一次要不是因為桃之妖和風筝主動對最高級的獎勵表現得很積極,青藍可能不會專門帶着她倆加練操作和配合。

作為治療的姬空影對隊友水平的估計是最直觀的。如果青藍早先就要鍛煉她們的話,兩個人的水平應該能比開始打的時候更好一些。

或許青藍是那種過程全力以赴就無所謂結果的心态?但是這并不像她該有的狀态,她畢竟是一個22歲的年輕人,而且還天賦拔群實力成迷,擁有強烈的勝負心對她來說才比較正常。

不得不說姬空影的猜測已經接近真相了。

青藍的行為準則其實很簡單,那就是不主動幹涉別人的行為,除非對方主動向她提出希望改變。

但是很多時候,一個“不太合群”的人只是站在那裏,就會對身邊的人産生影響。

一開始玩游戲的時候,桃之妖喜歡體驗游戲劇情,風筝喜歡社交和賺錢,兩個人都對PVP沒什麽興趣。

後來桃之妖看青藍打覺得有意思,就問她能不能一起組隊打多人的競技。

非常巧合的地方是,青藍排陣運氣特別差,但凡有淘汰賽這種賽制,有她的地方要麽第一,要麽一輪游。

而桃之妖和風筝加入之後,顯然她們總是一輪游的那一個。桃之妖一度懷疑是她和風筝拖了青藍後腿,直到青藍說,她的排陣黑手就是這樣的。

桃之妖一心想要一雪前恥,于是比從前練游戲操作努力得多,之後就等來了全息游戲。

如果沒有姬空影,青藍也沒有足夠的把握她們能一口氣一雪前恥,但是姬空影出現了。

盡管她們只認識了兩個月,在戰鬥上卻是超乎尋常地默契。她們可以預判對方的行動,即使是分秒間下意識的反應也能夠取得很大程度的一致性。不靠眼神手勢交流在配合上都幾乎沒有障礙。就像在和另一個自己配合一樣。

在戰鬥之外的地方,也有一些驚訝。

青藍在猜測,姬空影是不是知道她知道的秘密。

姬空影也在猜測,青藍到底是不是普通人。

作為親近的隊友,她當然知道青藍沒有開挂或者卡bug,她所有看起來超常的操作,包括但不限于暗器和輕功技能使用,都是人可以做到的——只要足夠熟練,她人也可以做到。

但是,這本身就是問題所在了。

人類本質上是一種成長型的生物,越練習,越熟練。

但是一個人的時間是有限的。一個技能從入門到熟練,從熟練到精通,都需要大量的練習。

青藍也不過就是22歲,哪來那麽多時間精通古武、弓箭、游戲、專業、游泳、醫學……

這還僅僅是姬空影知道的,她不知道的地方可能還有。而且就單說游戲裏,輕功的使用。姬空影知道自己已經是學習能力超出人群三個标準差的少數人了。她估算過,輕功借力要用到青藍現在的水平,她至少還需要一個月以上的練習。但青藍到底是什麽時候練起來的呢?

決賽對手的隊伍核心是治療,這種情況相當罕見。很巧的是,過去青藍、桃之妖、風筝也是這樣的。

愈靈者用愈靈之誓把兩個隊友連接在一起,牢牢地守護她們的血量,第一場陸戰就在雙方十分鐘戰鬥0人頭中結束了。最終的勝負判定首先看勝場,如果出現1勝1負1平或3平就看擊殺數,如果擊殺數也相等則傷害數據+治療數據更高的一方贏。

第一場0人頭還是之前從來沒發生過的事。中間換場時,四個人都有些凝重。

好消息是青藍已經大致摸清了愈靈者如何抵抗住她強攻的技能機制,這可以為她使用孤注一擲創造機會。

但第二場不能用,否則第三場她無法上場了。

第二場是水地圖,風筝踩着禦劍術大戰天之靈羽,剩下四個人在水裏持續地拉鋸戰,十分鐘時,擊殺數為2:1,微弱的領先優勢。

空地圖是青藍的主場,這規律還從未被打破過。她還是找到機會層層打破愈靈者的防禦和鎖血狀态,用孤注一擲取得了擊殺,沒讓比賽打滿30分鐘。

1勝2平,為了獎金隊伍成功拿到了她們想要的獎勵。

還有,打破三個人過去淘汰賽一輪游的詛咒。

桃之妖和風筝相當激動,雖然這貢獻姬空影可能會更大一些,但她們也戰勝了過去的自己。

姬空影在無盡的時候其實沒少拿過這一類的比賽獎勵,但是并沒有像這次一樣有這樣強烈的并肩作戰的榮譽感。

或許有一部分全息游戲逼真的原因,但更多的恐怕是她在無盡的時候是兢兢業業執行一個人設,而現在她是她自己。還有青藍,她可以相信青藍是更進一步的盟友嗎?

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