第89章 棘手的敵對
棘手的敵對
青藍和姬空影接了從旭城到喬城的跨城馬車,下線,轉向游戲外的聯絡群詢問月華峰和百鬼幫的戰況。
今天上午,百鬼幫呼啦呼啦有兩百多人抵達喬城,甚至導致了系統驿站堵馬車,一看就是昨天晚上集體挂上了跨城傳送。
這些男玩家剛一完成城市登記,就在喬城新建了一個百鬼幫,升級規模和敵對月華峰一氣呵成,開始在城區開紅月華峰的玩家。
這是一件很不同尋常的事。PVP比賽開始之前,月華峰只有龍行天下一個敵對幫派,PVP比賽結束之後,她們多了三個敵對幫派,青藍、姬空影和楚汛在東芒國大鬧無盡之後又多了幾個敵對幫派。
盡管擁有相當數量的敵對幫派,月華峰玩家的日常活動卻沒怎麽受到影響。這些幫派會隔三差五點月華峰發起幫派挑戰,每一次都清空自己的資金來,力求在避免損失基礎上盡可能給她們找事兒。可惜就算青藍和姬空影不在,擁有林小雲坐鎮的月華峰仍然在擂臺挑戰所向披靡,團隊挑戰倒是有勝有負,權當練習PVP玩法了。
她們很少遇到20人以上的野外開紅。
開紅這個概念要追溯到玩家和NPC頭頂有名字的鍵盤游戲時代。也許是因為紅色是鮮血的顏色,在大多數鍵盤游戲中,紅色的名字意味着敵人。敵人包括怪物、NPC或者別的玩家。像是在競技場之類的情況,敵方玩家只是因為陣營不同,倒沒有什麽私仇。
全息游戲頭頂沒有名字了,玩家的游戲體驗更像是在異世大陸進行冒險活動,但很多約定俗成的概念還是保留了下來。
玩家平時活動的世界大地圖被統稱為“野外”,理論上來說,在大地圖裏玩家彼此不是敵人。只是俗話說得好,有人的地方就有紛争。 “野外開紅”的意思通常是,玩家在沒有接到任務的情況下,由于私人恩怨等等原因主動地在大地圖上互相攻擊。
野外開紅給人的感覺,就好像你平平無奇地走在路上,突然沖出來一個人拔刀捅了你一刀。雖然說游戲中玩家可以快速回血,即使控制的人物死亡也可以複活,後果不像生命只有一次的生活那麽嚴重,但這種“被攻擊偷襲”的負面感覺是相似的。
網絡游戲有自己的規則,殺人奪寶是可以存在的,買兇報複也是可以存在的,但會受到游戲規則的限制,有時候則是懲罰。之前說過,《亂世風雲》裏找特定的人并不像頭頂名字的鍵盤網游那麽方便,而且游戲地圖也要大得多。
城區的人口密度還高一點,城外想找人難度就太大了。所以雖然幫派之間存在敵對關系,但想要抱團打群架,要麽就是事先在郊區約架,要麽就是有特殊原因驅動。比如在豐城的時候,無盡為了埋伏“叛變”的楚汛她們在樹林蹲了實在太久,才給了敵對組團找上門打架的機會。
在玩家普遍的認知裏,城區不是一個打架的地方。雖然城區可以用攻擊技能攻擊別人,但這樣做的人很少,因為城區是有守衛的。
玩家在城區生活的初始身份是“平民”,當一個平民玩家主動攻擊別的平民玩家,前者的身份狀态會改變為“匪徒”,一次攻擊對應持續2分鐘的0級匪徒狀态,與被攻擊玩家的無限防衛時機相等。如果造成了擊殺或者多次攻擊,那麽狀态就會升級,持續時間也變長。
守衛NPC被玩家戲稱為不抓小攤販的城管大隊。它們兢兢業業地在城區巡邏,一旦發現匪徒身份的玩家,就會自動靠近進行“監視”。在這個階段,守衛不會對匪徒玩家發起攻擊。它們會把匪徒玩家放在25米有效距離的單體突進技能範圍裏。
其實游戲最開始的時候,守衛是會把0級匪徒玩家也抓進監獄的,後來有衆多玩家聯名提出,主城區放技能誤傷就要進監獄沒必要,太過降低游戲體驗。現在守衛的機制是,監視0級匪徒,1級及以上才實施抓捕。
0級匪徒擊殺平民或者攻擊超過一定次數,就會成為1級匪徒。此時守衛就會突進并眩暈玩家,并發動一連串攻擊,直到擊殺為止。被守衛擊殺的玩家也受到野外死亡懲罰,并且不會在複活點複活,而是被關進系統監獄。
吃過幾次監獄的苦頭之後,大部分玩家就不怎麽在城區打架了,或者控制着只攻擊,不擊殺。
百鬼幫卻完全打破了這一點。他們組成十幾個十人隊伍,在城區幾個人口密度高的地方到處點人查幫派,一旦找到一個月華峰玩家,就浩浩蕩蕩圍上去,一頓單體技能輸出把人送到複活點。複活點的絕對安全區之外還有人埋伏蹲點,一走出複活點範圍就又遭受一大堆攻擊。
由于青藍和姬空影還無法看到幫派頻道,風筝把之前游戲外和楚汛聯絡的群拿出來用,陸陸續續拉了一些有參與的玩家進群讨論情況。
桃之妖:根據不完全統計,上午10點截至目前,月華峰死亡32人次,百鬼幫死亡12人次左右,可能有漏登記,但是,他們沒有一個人被守衛抓!!!他們還大喊“退幫不殺”。
姬空影:現在有人退幫嗎?
桃之妖:暫時沒有,我讓她們先能去副本就去副本,要麽就回門派。但是現在幫裏氛圍很低迷,主要是大家都不知道為什麽那幫人可以在城區無視守衛直接開紅。
青藍:打架時候錄像了吧?
風筝:錄了幾段,挺……糟糕的,你做好心理準備。
青藍:探測術結果顯示的界面錄進去了嗎?
風筝:……
楚汛:我錄了
對于楚汛這樣需要指揮的玩家來說,随時探測術監控敵我多方狀态是必備素養。只是很多人在PVE時養成的習慣很難用在PVP上,被開紅第一時間記得錄像就已經很不容易了。
群裏傳了五六個視頻,提供信息量最多的毫無疑問是楚汛的。
游戲開服到現在,玩家見過的狀态技能恐怕有幾十個之多,有時候同一個人身上就能出現十個狀态,要在這茫茫信息中尋找可疑的目标并不是一件非常容易的事。好在眼熟的狀态圖标可以直接忽略,問題應該隐藏在她們沒見過的技能裏。
十幾分鐘可怖的沉默後,青藍往群裏發了一張很顯然是從視頻中截出來的圖。
【偷天換日:狀态持續時間內,鎖定自身正面狀态不發生改變。此狀态結束後統一結算剩餘時間。】
青藍:應該是這個技能把0級匪徒鎖住了,狀态在的時候鯊人不會變成1級匪徒。如果他們全都有這個技能那多半是無派系,可能也是那種劇情隐藏技能。
桃之妖:好歹毒的技能
林小雲:可能性很大,但是好像,知道了也沒有太大改善……
鬼舞:你們回來要不第一時間先別進幫派?開新等級應該會有任務吧?
青藍:這個倒是沒事,我可以開易容術。
楚汛:你有可能通過切換易容術避開守衛嗎?
青藍:估計不能,戰鬥中不能切換易容術的身份。
青藍:不過我回來了倒是可以給你們挂易容術填無幫派,至少可以在城區做任務。
姬空影:先把敵對的情況在幫裏解釋一下,不能接受風險的人盡快退幫,盤點一下願意留下來共同面對的人數。易容術也不是只能防守,還可以在他們沒防備的時候發動攻擊。看之前說的,他們以十人小隊為單位行動,那我們就讓不開易容術的人當隊長,開易容術的人附近保護,争取在2分鐘無限防衛時間裏盡可能以多打少多拿人頭。
姬空影不愧是安排過團戰戰術的人,很快拿出了一個合理的方案。網游團戰的兩大核心因素一是人數,二是指揮,相比之下個人能力還要往後放放。
先前百鬼幫能拿到那麽多人頭,主要也是依靠以多打少,用十人隊伍去抓四五人甚至一兩個人的沒什麽防備的月華峰成員。等到月華峰組織起來打了幾波10V10之後,他們就毫不猶豫抛下陣亡的同伴散了。林小雲又組織了大團隊把之前被堵在複活點不敢出來的人營救出來,之後桃之妖暫時讓人進了副本和門派不在城區停留。
大家心裏都清楚,等到晚上玩家上線的高峰期,之前的戲碼一定還會重複出現。下午的混戰中,好幾個人掉了等級,還要想辦法升回50級,而青藍和姬空影返回喬城或許會帶來新等級的開啓,這将會讓玩家野外死亡的經驗和等級損失變得更為致命。
月華峰與百鬼幫恐怕會有持久戰。
青藍看了幾個小時戰鬥視頻,提出了一個新的突破口:偷天換日會鎖住0級匪徒這種看起來和戰鬥沒什麽關聯的狀态不改變,那麽有沒有可能也順便鎖住了護心鏡的被動和主動這一類重要的防爆狀态?
防爆狀态是所有可以防止玩家被秒殺的技能的統稱,它們通常表現為“單次受傷害最大不超過一定百分比血量”的形式,當防爆的效果觸發時,相應的狀态就會消失。如果偷天換日會讓防爆狀态無法消失,那也就意味着他此時是可以被秒殺的。
最兇悍的追魂咒可能同時也是最脆弱的催命符。