第90章 誘餌

誘餌

喬城的月華峰成員們決定盡快測試一下青藍的推測。知己知彼,方能百戰不殆,任何一個新技能的機制都對PVP來說非常重要。

經過簡單的讨論,桃之妖組建了一個隊伍,由三月晶、風筝、林小雲這一弓箭師兩俠客組成狙擊分隊,埋伏在酒樓房頂,桃之妖則充當誘餌把百鬼幫的人釣出來。

桃之妖是最适合當誘餌的人選,這主要得益于兩個特點。

一是地之守護的遁地術在城區是一個超強保命技能,遁地術對材質有限制,但是在地底穿行可以無視地面的房屋障礙物,這樣就很容易直接穿牆而過甩掉追兵。

二是玩家的視野距離在80~100米左右,要比絕大多數遠程技能20~30米的射程遠得多。探測術也不例外。如果不認識臉,玩家找敵對目标只能依賴探測術。但桃之妖偏偏在“認識臉”這一點上具備超凡的能力。桃之妖對圖形和色彩的感知早在中學時就初見天賦,之後随着她主修美術得到更加加強。

這就意味着桃之妖能在技能射程之外,依靠過人的視覺識別找出來百鬼幫和她們打過照面的人——當然前提是他們沒切換自由體型。

狙擊分隊埋伏好後,桃之妖就假裝去裁縫鋪接任務,在主幹道晃了兩下,吸引潛在目标的注意力,然後轉向旁邊的小路。她已經觀察過,50米內有三個百鬼幫的人正在消極巡邏,只要把他們釣到側巷就可以進行測試了。

桃之妖給那三個人拍了張照發到群裏,标出ABC,分別對應他們中的刺客、俠客和弓箭師。百鬼幫絕大多數積極開紅的玩家都是單攻職業,可能是因為範圍法術太容易誤傷非目标玩家而導致被憤怒的人群反擊吧。

桃之妖需要先控制自己不能打掉他們的護心鏡被動,然後佯裝挨打直到他們中有人開了偷天換日,再把消息傳遞給埋伏的隊友,并盡可能地保住自己不要被擊殺。

這不是個容易的任務。百鬼幫派出來開紅的玩家水平高低不均,但他們都達成了一項基礎共識:不開偷天換日不收頭。這種強力狀态的持續時間必然不會太長,根據技能境界也就在6-8秒左右,所以他們一定會把目标的血量壓低到足夠低才會開啓這個技能。

這意味着如果桃之妖不小心一些的話,她可能會犧牲。幸好地之守護是比較偏防禦型的職業,也略有一些治療能力,只要桃之妖能确定對方開了偷天換日,就可以迅速操作把自己的血量擡回到安全值。

不出意外的,桃之妖看中的三個目标都跟着她進了側巷,但埋伏在房頂的三月晶注意到後面還多出了三個人,連忙在隊伍裏提醒桃之妖對手不是她們預計的三個,而可能變成六個。

桃之妖假裝不知道身後有人跟蹤,默默往前走,但已經預先開了一個沒有明顯技能特效的防爆狀态。

開紅偷襲主要有兩種不同的起手思路,一是直接放一套大招,力求在對方根本沒反應過來之前秒殺,二是丢個小技能試探一下對方的屬性自己打不打得過,打得過就打,打不過就跑。

第一種通常适合于對自己攻擊能力有信心的人,第二種通常出現在對自己的逃跑能力有信心的人。

大部分情況下,百鬼幫都走第一種路子,畢竟偷天換日對逃跑來說并沒有什麽額外的作用。

野外開紅的結局通常可以根據是否造成擊殺分成兩類,一是造成擊殺,分出明确的勝負,有時候機緣巧合也可能因為反彈傷害或者延遲傷害造成同歸于盡;二是沒有擊殺,有人逃跑成功,可能是被開紅者逃跑擺脫攻擊,或是開紅者發現不敵而逃跑放棄開紅。

桃之妖走到房頂三人的射程內,挑了一個可以比較順利進行攻擊的位置,開始假裝因為發信息停下腳步。

這種情況在游戲裏很常見,百鬼幫三人并未起任何疑心。當然,就算他們知道這是一個誘餌,也會毫不猶豫地往下跳,畢竟他們認為自己很強,根本不把月華峰放在眼裏,也分不清月華峰的人分別都是誰。

桃之妖挨的第一下攻擊,是刺客放的控制技能,它的控制效果是阻止目标使用正面技能。

這是為了不讓地之守護一受到攻擊就遁地直接跑了。

從技能傷害來看,這個刺客裝備應該挺一般的。桃之妖開了個日光輪,回過身積極應戰,同時開啓了探測術,監測三個人的狀态變化。打了幾個技能,桃之妖覺得,如果不是後面還有綴着援軍,她一個人就能搞定這三個。

更重要的是,她要先完成此行的任務。

桃之妖的裝備比這三個偷襲者高出不是一點半點,她身上的裝備不是紫色品質就是藍色品質。對于現在大部分玩家來說,一件藍色裝備就已經能炫耀很久。三個偷襲者通過技能傷害推測桃之妖是防禦型的地之守護玩家,覺得她沒有反殺能力,對他們構不成威脅,嘴上開始不幹不淨起來。

其實桃之妖對防禦屬性的投入并不高,畢竟她分了屬性點在速度,其它則投入了攻擊。這夥人對她的攻擊屬性和防禦屬性的判斷都是錯的。

桃之妖沒有放高傷害技能,是因為她怕打掉了百鬼幫幾個人的護心鏡防爆被動,那就沒法測試青藍的推測了。

早在進入側巷時,桃之妖就開了全局的錄像,這會記錄包括她的探測術結果和每一條戰鬥技能的傷害。非常不錯的是,桃之妖順利捕捉到了偷天換日的施法動作和技能特效,到時候從錄像裏截取出來,就可以分享給其她人。

[隊伍]桃之妖:A。最矮的黑衣。

這意思是,之前記下的玩家A開了偷天換日,他是一個刺客。

此時桃之妖僅剩20%血量,防護技能齊全,是一種看起來很容易被擊殺,實際早有防備的狀态。

房頂上三個“弓箭手”收到信號,立刻開啓大招,三月晶用霹靂弦驚系傷害最高的單體技能,風筝用紫色弓的追蹤箭主動。

耳邊傳來破空之聲,三月晶一箭就擊殺了玩家A,一直盯着他狀态的桃之妖滿意地看到他帶着身上的護心鏡防爆被動狀态消失在眼前。百鬼幫另外兩個人連忙往聲源方向看去,卻沒有看到放箭後就趴到立體房頂後的狙擊小分隊。

此時不補刀更待何時?猜想得到驗證後,桃之妖不需要再藏着掖着技能,毫不猶豫對俠客放了一整套高傷害法術擊殺了他,弓箭師見情況不妙馬上朝已經趕來的援兵靠攏過去。

被開紅後玩家及同隊隊友進入2分鐘的無限制反擊時間,在這段時間內,開紅自己的玩家和同隊隊友都有淡淡紅光标識。因此視力和色彩靈敏的桃之妖很容易判斷出來,她們還有一分鐘可以處理掉眼前這四個百鬼幫的髒東西,而周圍視野範圍內他們都沒有援兵了。

風筝和林小雲這倆俠客已經從房頂跳到巷子裏,一左一右攔住四個人,三月晶則還留在房頂放冷箭,群毆時範圍法術很難發揮,桃之妖先給自己回複了血量,然後發現其實林小雲一個人出手就夠了。

至于本想3打1卻莫名被收了6個頭的百鬼幫到底有沒有意識到他們當了一回實驗臺上的小白鼠,月華峰暫時無法得知。

總之,這一趟收獲頗豐,青藍的推測是正确的,偷天換日的狀态也順利分辨出來,同時無損失地擊殺了數個人頭。

晚上八點多,在游戲裏最熱鬧的時間,青藍和姬空影終于抵達了喬城。

兩人登記了城市,也填補了喬城厲兵秣馬的最後兩點進度。

【系統】恭喜喬城成為[寒淩國]第一個完成等級突破主線的城市,最高等級開放至60級,解鎖幫派駐地系統,各幫主可在系統面板創建與建設駐地,駐地為二級地圖,陣營系統開放後将開放大地圖交互。

……很好,這駐地系統,早不來,晚不來,偏偏這個時候來。陣營系統的前置任務已經只剩下夜族那位關鍵人物,這就像懸在玩家頭頂的劍,随時可能落下,陣營往往跟着城戰,這就意味着必然的大規模團戰。而在這兩件事中間的時間差,或許是唯一建設幫派駐地的機會?

與此同時,無數激動的玩家在看到公告之後坐馬車前往喬城,但她們沒有想到的是,等待她們的不是一個欣欣向榮的城市,而是一個兵荒馬亂的城市。

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