第2章 族長的決定
族長的決定
按理來說,族長的舉動關系到全族命脈,應該無時無刻不在為家族的未來殚心竭慮。但事實上,當一個家族壯大到一定程度,它就能形成一套獨立的體系自主運轉,稱這種體系為本能,或者慣性,像人體的自主呼吸和代謝,用不着思考。
根據例外原則,現階段要求族長做決策的事物少之又少。在日複一日的平常運轉中,這頭龐大的巨獸在可預見的未來百年不死,死而百年不倒,倒而百年不朽。
這就意味着,她可以很閑,閑到突然角色扮演為幼稚園班主任,為一群還沒來得及上國小的孩子安排遠超同齡人知識面的課程,并且對上課的內容做出了嚴格的把控。
這樣做沒有必要,難道要教出一個全知者來嗎?早上研究聖人的學說,晚上就讨論人類本能的惡,從《詩三百》到《小倉百人一首》,古今中外,無可不談。她好像不管孩子們能不能聽懂——或者說聽不懂最好,因為有些道理告訴外人實在是暴殄天物。徒留四歲的孩子們瞪着眼睛,想鬧,又因為被教導過了,所以乖乖的忍耐着,但總是忍耐不了多久。
話說對着四五歲的孩子讨論前幾天剛報導的刑事案件,不要強人所難啊!
“所以還是智力智慧不夠啊。”
族長你對于四五歲的孩子到底有什麽認知啊?
侍奉在旁邊的侍者都快被逼成吐槽役了。
好在每到一月結束,都會有孩子被送回去。族長抱怨着“資質太差了就不要養蠱耗費彼此時間了”,下屬們也松了一口氣。畢竟族長針對一篇諷喻詩興致勃勃分析了一堆,對面的小豆丁卻一臉茫然,場面着實尴尬。那又該怪誰呢?
沒有人會和族長提到一般兒童的認知水平,因為沒必要用自己的認知去揣測族長的想法。直到看到津島修治後,她們更深刻的理解了這個道理,便都開始感嘆津島家的好運氣。
花一筆不值一提的錢散養出的孩子,為津島家吹來一陣東風。
直到一個個孩子都被送走,直到族長一點點接手津島修治大部分課程。這個孩子開始顯示自己超出年齡的成熟,同時又承擔遠遠超出這成熟的重負。
經歷過晨練後,津島修治洗漱,進食,掐着鐘表稍作休息,被送進書房,開始正式的第一門課程。上午兩節課下午四節課,晚上安排書籍閱讀和現實案例分析,風雨無阻,全年無休。原先只上一些基礎的常識性課程(雖然族長對于常識的理解和普通人可能不太一樣),等津島修治稍微大一點後,逐漸增加了痕跡學,情報學,行為心理學等相關課程,稱得上是文理并進,內外兼修,力圖成為一個人才。
“果然只有智力8才能答出這個問題嗎?”
族長像是随口一提,有些驚喜,又有些失望。坐在一旁的侍者眼觀鼻鼻觀心,假裝什麽也沒聽到。
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卻也說不上來這個孩子是幸運還是悲慘了。當這樣一個大家族族長的全部注意力,投擲在整個家族身上時,說每個家族成員各司其職是美化後的評價,然而事實上是宛若傀儡。
她像擺弄俄羅斯方塊一樣,将每個人的時間與才能數數值化,再按照規律拼接,一同搭建其這個龐然大物。所有人都承認,族長是能夠最大效率利用才能之人,然而,有些人有着看到既定未來的安心,但仍然又很多人只感受到被操控的窒息。
那麽這個被族長一手養成的,所受壓迫更甚的孩子呢?
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你發現這個游戲的數值調整還挺合邏輯。
最開始安排課程時,津島修治的【快樂】值下降了。你想這很正常,你的理念畢竟不是“快樂教育”。然而在日複一日的課程中,他的【快樂】值維持在一個中等的水平,就此鎖死——因為每日緊密的安排是“正常”,沒有大歡喜,也沒有大悲傷,日子過的平淡如水。
不過人生本來就與快樂毫無關系,他已不用承受同時代大部分人遭受的苦難,這樣還不“快樂”的話就真讓別人沒法活了。
一點一點,将博弈論,刑法,僞裝學加入課程後,在第十八個月,就只剩津島修治還能回答的上來你的問題。你想下一周目就不要選這麽小的孩子,不然很多教學怪沒意思,屏幕裏你講一大堆,然後對面小人就給你幾個省略號,你看着就口幹舌燥。
玩家的時間可是很寶貴的!你鼠标一點,就此說拜拜。
就算你這樣嚴苛,篩選到最後也花了你十八個月的時間(也就是十八輪游戲),結果得到的人選和你最開始就重點關注的人是同一個,所以你還是得相信系統分配的屬性點。
智力8不愧是智力8。(大拇指
回頭一想你覺得自己之前真是浪費感情,不如剛看完人物屬性點就直接确定預備族長,白白浪費你三個小時的游戲時間,好在為時不晚。面對【是否将“津島修治”安排為少主】,你點擊确定,确定,确定——诶?
【你的長老團反對你如此草率的安排。】
你竟然還有長老團!面對游戲彈出的提示框,你大為驚訝。這難道不就是一個簡單的養成游戲,家族設定不就是一個背景板嗎?十八個月來你兢兢業業培育地下人才,這些個長老都沒提供給你半點幫助,如今你确定了自己的繼承人,卻還有人對此指手畫腳,豈有此理——其實也還好。
因為很喜歡這個游戲,所以無論出現什麽走向都很寬容。你心态倒是放的很平,點擊了家族管理。
雖然你是這個家族的族長,但你想玩的是白帝城托孤的戲碼——“孤”指的是你的家族,你就當做自己在玩《諸o亮養成模拟器》。開玩笑,玩家畫心血建設的家族送給NPC(雖然這個NPC也是玩家養的),這樣的話你未免也太工具人了吧?
所以你即便可以為家族做出決策,但一直持有的都是放養态度,再爛的局面都留給津島修治,不然怎麽能顯出你的教導有方。但是現在出現了一個矛盾:你想換一個族長發展家族,但是家族發展不到一定程度,你又沒法換族長,所以活還是落到了你手裏。
“讓我看一下長老團是什麽東西——啊,原來是太閑了。”将長老團以及家族的人事安排浏覽了一遍,你發現資源配置還沒到達最大化,你都這麽忙碌了竟然有人在劃水,玩家可看不慣這些。
“東京的幾個教團出現了不好的走勢,派幾個人。橫濱?一t堆外國人暫且讓他們自己狗咬狗——不,添一把火吧,橫濱留給津島修治……”
你很希望局勢再亂一點,局勢也确實很亂,大戰打得如火如荼,但你掐指一算,如今預備族長才六歲,在他接受族長這個職位後,可能黃花菜都涼了,果然族長不能從這麽早開始養。
你不覺得自己的行為草率,玩家的三個小時比什麽都金貴。估計是有人對津島修治的空降很不樂意,畢竟六歲這個年齡還是太小了,但是你還是覺得很怪。
我的家族,你想,不是應該聽我的嗎?
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透過繪有神奈川的屏風,籠住一室的茶香。茶是很好的茶,可惜品茶的人心不在此,看茶梗懸浮都顯得急迫。
“族長年紀還小,又太愛玩,不懂得血脈的傳承。”
終于,中年男子開口道。他并不年輕了,大概平日頗受壓力,現在倒顯得滿面苦相。
他當然很着急。對這樣的家族來說,血脈代表一切,家族成員以姓氏為豪,為了捍衛來自血脈的高貴,能賭上姓名和榮譽,怎麽可能從外面随便領一個孩童就确定為繼承人?他自認為很有求生欲,只是希望族長再深思熟慮,這樣的舉動實在是過于草率。
後來發現,最有求生欲的同僚以沉默表示反對,族長能不能體會到看她自己,但至少,集體的意志是“不同意”。
族長滿臉“竟然還有你們這號人的存在”的詫異,然後問道:“這該是由你們得出的結論嗎?”
這句毫不留情的駁斥,揭露着這個家族存在百年的畸形的結構——蜘蛛之腦。除族長外,所有人不需要思考,憑慣例與本能行進下去。所有的例外事項由族長一人決定,族長是蜘蛛之腦,是意志的中樞,是不可辯駁的正确。
這不可辯駁的正确,在無聲十八個月之後,重新展示了自己的權柄。