第1章 .準備

1.準備

1.

玩家拆開了快遞。

裏面是朋友寄給她的游戲,據說是很适合她休假的時候打發時間的休閑游戲,就連标題都是《真理的假期》。

仿佛是在碰瓷她的常用游戲名。

因為很懷疑朋友的為人,所以玩家第一時間上網查詢了這個游戲的口碑,購買者的評論裏無一例外的都是好評推薦,輕松休閑。

完全沒有經歷過被坑過的游戲玩家們想要把把這份心情分享給他人的“善良”的玩家想着評論總不會騙人,她導入了游戲。

[歡迎進入【真理的假期】,這是一個集休閑、娛樂、基建、模拟、戰鬥等元素于一體的游戲,游戲畫面力求精致,游戲人設力求真實,游戲致力于讓玩家放松心情,找到內心最真實的快樂。]

[當前游戲可選場景共有三個。玩家可參考游戲畫面與難度選擇進入。]

[不同結局可收錄不同CG。]

[玩家可多周目攻略。]

看起來和其他的游戲差不多。

玩家瞥了一眼這些常規內容,就收回了視線。

全息游戲獨有的星空視角讓她覺得自己仿佛在穿越時間或世界,周圍是或清楚或模糊的各種場景。

某個瞬間她停了下來,像是旅途到了中轉站。

而出現在她面前的是三幅畫面。

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按照新手提示,這是她随機刷新出的三個新副本。每個玩家進入游戲之後刷新到的副本是不一定相同的。

但一定會有兩個低難度。

而現在在她的眼前的三幅畫裏,第一幅畫面看起來是個平靜祥和的小鎮,能看見靠近海岸的岩石,占地很廣的圖書館以及形狀奇特的紀念碑,還有一個金發的,側臉的男人,因為有大量的陰影阻擋,所以玩家并不能看到對方的臉。

但她猜這大概是個戀愛副本。

因為副本的名字是《杜王町》,難度是低級,有一個常規可完成成就,叫《執子之手》。

第二幅畫面似乎是一家咖啡店,透過窗戶能看到其中黑皮金發的男店員,以及可愛的女店員。有客人正拉開着門,門上的風鈴晃了一下,似乎在說歡迎光臨。

這應該是個開店副本,像是分手廚房又或者比較經典的開羅游戲。

畢竟這個關卡直白的叫《米花町經營記事》。難度也是初級,常規的成就不提,可以查詢的高端成就裏竟然有一個叫《朗姆酒》。

這是要在這個叫米花町的地方開一家居酒屋的意思嗎?

還是單純的業務拓展?

玩家強忍住好奇心,移向了最後一副畫面。

那似乎是一所學校,俯視的視角考驗着她的視力,讓她沒辦法看清楚學校的名字。但視角切換的時候會打特寫給部分關鍵人物,玩家隐約的看到了白發的眼罩成年人,讓她覺得有些眼熟,她猜測那大概是某位老師,還有黑發與粉發的男孩子背對着,相互依靠着,周圍被隐沒的場景裏能感覺到危險的氣息。

但玩家的注意力完全在熊貓的身上。

……

為什麽一所學校裏會有熊貓?

這所學校裏設定的國情已經到了學生可以帶着貓貓來上學了嗎?她曾經想過的“人類發展到人手一貓”的美夢終于能在游戲裏實現了嗎?

玩家搖了搖頭,勉強恢複了理智。

她猜測這大概是一所培養戰鬥力的學校,可能不可避免會有戰鬥的場景,這也是為什麽這個副本被設定成了高難,畢竟不會打架的普通人是大多數。不過因為副本的名字叫《高專校園溫馨日常》,這種對打的場景應該不會太多。

但既然是高難,說不定這溫馨日常掩蓋着什麽驚天大陰謀,比如人口拐賣啦校園D品啦。

玩家有別的游戲的經驗,她知道這種任務be的時候甚至經常會不知道自己到底be在哪裏。而既然是玩游戲,玩家還是想以解壓為主。

但因為某些理所當然的理由,她還是在三幅畫面裏猶豫了。

畢竟談戀愛很有趣,貓貓又那麽吸引人。

于是最後她毅然拍板。

她要開米花町。

——一個合格的玩家,不會放過新手教程,不會為難自己玩沒玩過的游戲的專家模式。

畢竟她玩游戲的主要目的,是為了假期的放松。

在真正的沉浸到游戲裏之前,玩家暫時放置了自己的腦子,不準備把思考帶到游戲裏。

玩家載入了《米花町經營記事》。

不像是其他的游戲複雜的注冊流程,要捏臉要驗證要導入,她在穿過那巨大的光幕的時候,只聽到了疑似系統的唯一一個問題。

姓名?

——西川真理。

*

玩家眨了眨眼。

二十分鐘前,她正式進入了游戲。

大概是讀條階段不允許玩家的參與,所以她降臨的這具身體一點都不受她控制的端正坐在了律師面前,簽署了一份繼承遺産的文件。

而眼下她所在的這家破店,正是她繼承了的遺産之一。

順帶一提的是,玩家進店的時候,眼前的系統界面還跳出了起名的提示。于是玩家果斷的臉滾鍵盤嘗試了一番店名的字數上限,并進行了店名的申請提交。

最後呈現出的就是[啊金額拉那個怕好感了撿垃圾噶哦按咖啡店]。

[玩家确認要叫這個名字嗎?]系統問她,[由于該店名長度超出常規,所以系統代注冊商标和打印招牌需要花費更多的系統資金,請問玩家确認要動用系統經營資金嗎?]

系統閃爍着1000的支出條詢問她的意見。

玩家默默地看了看自己只有五千銅的啓動資金,又默默的放棄了這個想法。

她氣哼哼的開始了和系統的鬥智鬥勇。

[我是你爹的咖啡店]。

[駁回。請勿在店名中問候他人長輩或是以他人長輩的身份占便宜]。

[狗都不喝的甜品店]。

[駁回]。系統這一次還特別強調了,[該店名與總任務目标不符。請重新申請。]

[死吧拉稀甜品店]。

[駁回。請使用文明用語。]

……

玩家:……

這不是只能申請過于正常的店名了嗎!

索然無味的玩家決定叫[太宰治甜品店]。

隔壁都能起名叫波洛咖啡店,蹭阿婆筆下的大偵探的熱度,她把她缺德朋友的名字挂到店名上沒有一點問題。

玩家理直氣壯。

玩家毫不心虛。

反正這裏沒有橫濱。

而進行了信息提交之後,系統也正式載入了經營模塊。

但是出乎意料的,眼前的屏幕上最顯眼的是進購原材料的版塊(會由系統派車送達)和賣出的統計(只進行單純的統計)版塊,旁邊還有一些小版塊,但無論她怎麽尋找,諸如烹饪之類的制作界面也沒有被她發現在任何一個角落。

玩家心裏浮現出了不詳的預感。

五分鐘以後,明明是認認真真按照菜譜進行的操作,卻做出了一盤充滿着克蘇魯氣息的仰望星空的玩家陷入了沉思。

沒有菜品的自動合成,她這樣精湛的專屬于偉大的天父的廚藝,要怎麽達成[将太宰治甜品店做到米花町5丁目的經營額第一]的總任務?

把刀架在顧客的脖子上讓他們付錢并好評嗎?

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