第2章 第一個游戲

第02章 第一個游戲

宋音早有了“這屋子裏做什麽動靜都大”的心理準備,沒有再推,直接從縫隙中打探着外界情況。

門縫外目前沒人,只是地上有着一個碎裂的陶罐,想來就是它稀裏糊塗地獻祭了宋音第一輪游戲。不過宋音并不為第一眼暫且安全的環境放下心來,繼續把門推得更開。

房間外是一條走廊,左側盡頭對着一扇閉合的房門,而走廊右側則連着上下樓的樓梯,按照之前宋音之前透過窗戶觀察的外景猜測,她目前所處的位置是二樓。

雖然說要逃跑的話,還是往樓下走為好,但如果前提是她在玩游戲,那麽周圍環境就不得不探索一番。宋音總結了一下目前取得的游戲進度:道具有殺傷力不大的小刀、沒有燃料的煤油燈,故事線索是一張照片。

同時,被“鬼”逮住一次之後,宋音頭腦清明了很多,終于不是一團漿糊了。她給自己列了幾點計劃:

1.逃出這裏;

2.出游戲效果;

在謹慎品質的加持下,肩負重任的UP主順着左手邊進入了相鄰的房間。門一打開,她閃身進去,輕輕合上了門。

我真是太穩當了。她誇贊了一下自己,沒有忘記前車之鑒,第一時間就去選擇打開立在牆壁一側的大型立櫃。這種櫃子在無數恐怖游戲的套路下已經成為了經典,按照高度和大小正好用來藏人。雖然這一點很明顯,但一般而言鬼怪都沒有開櫃的智商,游戲裏是這樣設定的。

休息區!她用手指捏住沾滿灰的把手,将櫃門向外拉開,然而下一秒,又迅速地将櫃門按上,沒顧得上控制力道,兩塊木板碰撞,發出輕微的響聲。

這點小瑕疵暫且放一放,現在她的腦海裏依然在回想着剛才所見的一幕——從大腿到腳趾,櫃子裏有一條幹癟但完整的人腿。

在隔壁與獨腳女鬼床底相見後,在這裏,宋音大概找到了她的腳。明明是很恐怖的一個場景,宋音偏偏想笑。

“別了吧姐。”她面對着關閉的櫃門自言自語,努力在沖淡着詭異的氣氛:“有些東西實在沒有收藏的必要。”

宋音深吸一口氣,又拉開了門。

此刻她開始嚴肅地觀察這一條腿的特征來:大小、幹癟程度、創傷。好在游戲制作者并不打算按現實一比一複原人腿,從而在沒必要的地方對玩家進行暴擊,這條獨腿暫且能夠下眼,即便因為其中的建模風味顯得有些失真:崎岖不平的深灰色肌膚,大腿根的創面粗糙腫脹,骨頭沾滿了黑色的污漬。

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不過有一點,宋音第一眼便覺得有些異常:這條腿過于粗壯了。以她之前從床底往外一瞥的視角來看,無論是腳掌還是腳踝,櫃子裏收藏的都不大像獨腳女鬼的腿。然而這不是個好消息,不是那位的腿,那這又屬于誰呢?難道還有一個鬼,又或者這女鬼禍害了不少人?

總之宋音發現自己對這些流程異常熟悉,并且不憚于将事情往壞了想,可見她之前過的日子也不太輕松。

然而很快宋音就發現自己現在的日子也不太輕松。

以極快的速度翻遍了整個房間,什麽都沒找到,只剩一個帶鎖的抽屜,這時宋音就知道自己又得開門了。

門在恐怖游戲裏是個獨特的道具,隔着一張薄薄的木板,對面是活人死人全看制作人心意。宋音不願意去猜,而她那極富有想象力意味的腦袋,往往會自動在門板後添加一個帶有鬼怪的圖層。

吓死我吧,宋音分外冷酷地對自己說,意志和情感進行了短暫的分離,手非常穩當地打開了門。

走廊、欄杆、樓道,色澤陳舊,布局空曠,猶如青苔爬上了某只死亡已久的巨獸的骸骨,骨骼間已不存在任何內髒。

好的,沒人、沒鬼。

第三扇門。

宋音順手推開,就在此刻,黑黢黢的門縫裏陡然露出一張幹癟灰敗的人臉。

頭發稀疏,兩眼空洞,萎縮幹癟的唇已經無法覆蓋牙齒,露出其中炭黑的骨骼。這是一張能夠用來吓人的臉,但最可怕的不止于這個。宋音注意到了她面前的鬼怪手裏拿着一把鋸子,森然鋸齒上沾着氧化成黑色的血漬。

鋸子被高高舉起,猶如将落未落的閘刀。

下一秒,這位恐怖游戲頻道的頻道主拔腿就跑。

宋音以為自己會被吓到腿軟,可是沒有,她甚至都不帶踉跄地後轉飛奔。樓梯在走廊的右側,先前宋音是向左探索的,這意味着此刻有兩個逃生選項,回房或者下樓,她選擇了後者。

不過顯然她還是很緊張的——在撞到右側盡頭的牆後,宋音一點都不帶停頓地左轉,“噔噔蹬”踩着階梯下了樓,心裏這樣想道。

之前她就發現了自己與身體的鏈接非常遲鈍:後者忠誠地執行她的指令,但卻略顯僵硬與刻板。她生起了躲藏的心,身體熟練蹲下;她探查周圍,于是便笨拙地原地轉圈;她想逃跑,于是就毫不磕絆地轉身離去。

總之這件事有利有弊,而且剛才撞在牆上時宋音竟然一點都不痛,在恐怖游戲裏大概算是一件好事。起碼那把鋸子落下來的時候,她不會經歷一些游戲玩家不該經歷的遭遇。一想到存在這種可能,宋音心裏就萬分沉重。

持着鋸子的鬼怪在後面追逐着她,獨腿踏在臺階上,發出沉悶的打擊聲,清晰地傳進了逃跑之人的耳朵裏。

臺階下方的人心髒猛然跳空了一拍。

什麽啊——UP主心裏悲鳴,為什麽聲音就到了她的正後方了,真的假的,放的音頻搞錯了吧?

然而再快也無法了,宋音唯一能做的事就是在這生死時速中觀察樓下,對接下來的路線有些概念。樓梯一側是牆,她曾撞到的那堵;另一側下方有着很寬敞的客廳,或許有秦王繞柱的可能;正對樓梯的一側牆壁上有着兩扇門,大概通往其他房間。只是宋音目前只關注一件事:她的大門呢!

這次她熟練地下了樓梯,在将要迎面接觸牆壁的時候選擇了左轉,并且在前進的時候及時停頓,轉身将兩扇房門推開:第一扇可以,第二扇不行,很好,她要找的鑰匙多了一把。

這番操作稍微耽擱了一點時間,在推第二扇門的時候,宋音右眼餘光清楚地看見了鋸齒即将觸及自己的額角,她同一時刻轉向,繼續沿着原來的路線前進,并且在即将進入盡頭又一條走廊時再次選擇左轉,重新回到客廳。

咚、咚——

“鬼”幾乎是貼着她的後背追殺她,并且竟然還能貼得更近。

在腎上腺激素的刺激下,宋音感覺自己應該已經發抖了,但事實上她的動作流暢,不帶絲毫猶豫。她在內心做好了決定:現在死是盡了所有可能、最後沒有辦法的事,但如果鬼怪的速度沒她快,自己可以再多跑出一點地圖來。

出于游戲素養,宋音的記地圖能力算得上好,道具、未結的謎題都在腦海裏做好了标注。她得多知道一點,哪怕是一直被鬼追着,這個代價能夠接受。

咚——

然而沒跑出幾米,貼着宋音腦後,卻傳來一道譏诮尖銳的,語調轉了好幾個彎的聲音:“Saw breaks legs!”(鋸斷了腿!)

這句突然出現,帶着戲弄感的臺詞讓宋音頭皮一陣發麻,她随即大驚:“怎麽還能說話啊!”

這番感嘆很好地化解了她沒有第一時間聽懂臺詞的尴尬,宋音再往移動了幾步,反複琢磨臺詞,終于在第三次轉向時想明白了鋸子的妙用。

“好的,她要鋸我們的腿。”UP主喃喃道:“我就說這種東西不值得收藏……”

同時,宋音看見了她心心念念的大門,與下樓朝向相反,她當時并沒看到,于是也沒那麽絕望——門被同牆壁一個顏色的木板釘死了起來,不太像最終的出口。

而正對于她的,樓梯的下方的三角形區域,又是一道閉合的門。

天殺的,她可是一把鑰匙都沒看到!

咚——

這次的落點就在宋音腳後,地t面的震動完全能被腳底所感知。或許她已經被鋸穿了,只是自己沒能察覺。

“門再鎖着就真的要三消了!”

在要找兩把鑰匙的重擔下,宋音已經對未來不抱樂觀。無論如何,開關門和轉彎都需要花一點時間,而她顯然撐不到下一次。

就在宋音伸出的手觸碰到門板的一剎那,她突然一僵。

她被抓到了。

宋音不受控制地轉身,與獨腿女人直接貼臉,被強制直面後者的惡意。

這次光線并不昏暗,距離也近,她清楚地看到了一切:渾濁的眼睛,幹癟的臉皮,裸露的骨骼,以及她脖子上懸挂的鑰匙。

鬼怪張開了下颌,撕裂出将近有半張臉大小的空洞,朝對面之人咆哮。

“啊————”

後者視野周圍浮現出噴濺的鮮血,像是被害者的死亡鏡頭,髒污,鮮血淋漓。

叫什麽叫,宋音也要叫了,為什麽鑰匙挂在鬼的脖子上啊!難道要她飛小刀割斷繩子嗎?

她麻木地承受完這段失敗結算的恫吓,并且在閉眼時,感受了鑰匙打在她伸出的、還未收回的指縫間,像是從手邊游走的魚。

你給我等着——宋音心裏默默下了決定——等她找到攻擊類武器,她要将失去的一切給奪回來!

眼前徹底陷入了黑暗。

【第三天】

再次從床上坐起來,宋音看着手裏的鑰匙,“啊”了一聲。

什麽、怎麽、不是——這是bug嗎?

無論怎麽看,這都是獨腿女鬼脖子上所挂的鑰匙,然而宋音只是臨死前觸碰到了而已,既沒有抓到,更沒有将它從繩子上拽下來,然而此刻鑰匙卻成了開局道具。這雖然算得上好事,但是為什麽啊?如此天降橫財都有點讓她有些摸不着頭腦了。

此刻彈幕們也大批出現,齊齊重複起來這句感嘆:

【啊???】

【漏看了一集?】

【死前陪葬品,最溫暖的一集】

沒錯,彈幕。

在這次死亡後,宋音終于想起了有關于游戲的一切,以及自己成為了恐怖游戲區UP主的原因。

為的就是這些來自未來的評論。

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