第27章 爆火
伽羅在星河空間和很多游戲論壇都小有號召力。
他還在星河直播有一個粉絲量超過百萬的賬號, 每次直播都引發關注。
所以他一發動态就立刻引來很多人的圍觀讨論。
動态沒有指名道姓,但混跡游戲圈的人不難看出他意有所指。
— 哈哈,說還是狗羅敢說
— 對個暗號, 某內測游戲?
— 最近看粉絲在論壇裏正反炒作看吐了,早就想說了。
— 喲,狗羅又噴人了?這次是誰這麽倒黴?
— 打起來, 打起來【看熱鬧】
— 嗯?狗羅又挑事兒了?
伽羅的風格就是敢愛敢恨,喜好和憎惡都很分明,不走中庸路線。
因此經常會和其他博主,甚至是游戲廠商官方發生沖突。而長久以來他的粉絲也都是被他這種風格所吸引,不會因為他的激進,或者語氣暴躁反感。
甚至很多人關注他就是為了看熱鬧, 期待着他和其他人掐起來。
不過他們期待的并沒有發生。
伽羅本來就是看論壇的時候,被太多帖子弄得很煩, 随口吐槽, 并沒有對游戲有多大恨意,更不是想針對游戲的制作人和設計師。所以吐槽完他就立刻将其抛在腦後,去玩游戲做視頻了,根本沒有繼續關注。
然而說者無意, 聽者有心。
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山寺桃花作為設計師, 本就是目前星網上炙手可熱的存在。關注度大流量大,充滿話題性, 自然也是很多自媒體和新聞機構喜歡關注播報的對象。
很多編輯在聽說她主持設計的《戰鬥無極限》開放內測後, 就一直關注進展,新聞稿都寫了好幾篇。雖然熱度也不錯, 但是因為是一面倒好評, 多少話題性争議性欠缺。
如今一看到伽羅的動态, 這些人立刻興奮起來。
這話題,這争議,不就來了嗎?
于是半小時後,星網各大游戲論壇、設計論壇、相關領域媒體、門戶網站對應欄目都推送了新聞稿類似的新聞稿——《山寺桃花跨界被噴?游戲大V:放過游戲圈!》
不必說,流量蹭蹭往上漲。
衆小編眉開眼笑。
又是感謝山寺桃花給飯吃的一天呢。
夜裏,等伽羅打完游戲撐不住準備下線睡覺時,發現自己的消息數量爆炸了。雖然他是網絡游戲主播,但平時也不會收到這麽多消息。而且其中很大一部分還是私信消息。
怎麽回事?
伽羅很快發現不少私信都與《戰鬥無極限》這款游戲相關,有的試探問他是不是在噴這個游戲,是不是知道什麽內部消息;有記者來問他能不能接受采訪,做好細講一下自己對這款游戲的不喜,指出不足;還有不少明顯是看熱鬧不嫌事兒大找樂子拱火來的。
他這才知道自己随手一句吐槽,已經被轉載得到處都是。
那些無孔不入的網絡小編,早就根據他短短兩句話,腦補出了上千字的大戲。
伽羅之前也沒見過這架勢,尤其?????看到一些明顯是游戲粉絲的人跑來自己空間動态裏評論解釋,和自己的粉絲你一言我一語對線,火藥味越來越濃,多少也有興奮。
他打算按照過去的習慣,挑幾個對方粉絲的腦殘言論出來,嘲諷一番,和自己的粉絲兄弟們爽一爽,卻翻看了好一會兒都沒找到合适的。
嘶~~
這山寺桃花的粉絲警惕性很高啊!
不過他看的過程中,也不免看到更多《戰鬥無極限》的視頻和立體影像。
好幾次伽羅都停下來默默看完。
必須承認,之前他發動态确實草率了。
莫非這游戲并不是他之前想的,是那種徒有虛表的操作?
伽羅也不傻,反而眼光毒辣,很有抓風向,跟風尋找熱點,乃至制造熱點的能力。
不然他也不會從衆多游戲類up主中脫穎而出。
一旦開始懷疑甚至是反省,伽羅便迅速重新思考整件事。
如今《戰鬥無極限》的熱度毋庸置疑。
而且伽羅觀察了一下,發現這裏雖然有炒作,但多半都是粉絲自發行為,并沒有資本和營銷公司的參與。
這就說明,游戲的熱度是确确實實的,而非水軍營造出來的虛假數據。
伽羅之前并不了解山寺桃花,也确實沒想到,一個網紅設計師能有如此巨大的影響力。
僅僅憑借自身知名度和粉絲的帶動,就将這款剛剛進入內測階段的獨立游戲搞得圈內幾乎人盡皆知。
這在是往常只有明星游戲制作人、大游戲公司才有的待遇。
不過更讓他在意和思考的是之後會發生什麽。
如果這款游戲質量過硬,真對得起這麽多的人的誇獎和喜愛,無疑會成為今年游戲圈最大的熱點之一。即便比不過曲速游戲即将上線的《實景戰場》,也會在小衆游戲圈內有憑借口碑,走出一個漂亮的長線。
而即便游戲質量比較一般,現在形成的熱度已經足夠吸引某些風投資金的目光。
哪怕《戰鬥無極限》一直保持獨立游戲的狀态,其背後的制作人也不可能喝風飲露,一點不盈利。
他很可能接受資本投資,成立個人工作室,接下來就是不可避免地繼續擴大開發,提升營銷和宣傳規模,然後……
是了!
只要游戲沒爛到一定境界,就肯定會持續有熱度。
伽羅作為目光敏銳的游戲up主能不蹭這個熱度?錯過這場盛宴嗎?
就算他答應了,他的觀衆老爺也不會答應!
雖然昨天他噴過游戲,突然又開始做游戲相關內容肯定會被人嘲諷,被人噴,但伽羅是那種死要面子怕人噴的嗎?
俨然不是啊!
有人噴才有熱度,對他反而是好事。
他更怕沒人理會呢!
轉眼間,伽羅就想到了一個絕好的話題切入點。
那幫小子不都叫他狗羅嗎?
那他就狗到底!
想要蹭熱度,首先得搞一個內測賬號。
伽羅這時才發現游戲制作方給自己發過內測申請的邀請鏈接,但被他當作垃圾信息,根本沒理會。
現在再點進去,果然顯示招募已滿。
行吧,看來得另想辦法。
伽羅又開始在朋友圈裏問誰有賬號。
他在圈內認識不少人,從資深玩家到媒體平臺都有,自認為找個賬號應該不難。
然而他還是低估了《戰鬥無極限》的火爆程度。
私底下問了不下十個渠道和業內熟人,都被告知沒有賬號。
甚至有人還說如果伽羅找到賬號,可以通知他們,他們也想高價收購。
“我這有十幾個買家等着賬號呢,都是不差錢的!”
伽羅:“……有這麽誇張嗎?”
那人道:“怎麽沒有,你是不知道這個叫山寺桃花的影響力有多大,粉絲有多多。而且我一個朋友有賬號,我也體驗了一下。這游戲雖然是獨立游戲,很多地方看得出來和大公司的作品有差距,但體驗卻一點不差!”
“說到底還是制作方發的內測賬號太少了,才2000個,以目前的熱度,再翻幾倍都不夠!”
伽羅心裏一動,摸到游戲官方賬號。
但發現這個賬號活躍度很低,而且看着似乎也沒人打理。
他于是又跑到山寺桃花的星河空間,發現這裏聚集了很多人。有粉絲,也有慕名而來的游戲愛好者,在評論轉發中讨論游戲,呼籲游戲再放出一些內測賬號。
因為人太多,回複讨論太活躍,說什麽的都有。
有提到游戲方是因為缺錢才只放出這麽少賬號的,便有人提出可以自費購買內測賬號;有猜測目前需求量大,後續制作方肯定還會放出第二批賬號;還有人在讨論投資收購,希望大公司将游戲收購之後就能有更穩定的運行等等。
伽羅發現第一次內測賬號發布時,山寺桃花粉絲團獲得了很大一部分的測試名額,便靈機一動申請加入。
沒想到申請剛發布就被駁回。
理由是他沒關注山寺桃花也沒買他任何的作品。
這也合理。
伽羅手速快,關注、下單一氣呵成。
再申請,進入回答問題環節。
“請問以下哪個是山寺桃花設計中使用過的元素的?A 纏枝蓮 B海棠花 C 浮空車”
伽羅:???
他還真不知道,只能随便蒙一個。
“B!”
“抱歉,您未能通過審核。請在了解山寺桃花的作品,确認您理解了她的設計理念并認同後,再申請粉絲團,避免造成不必要的誤解和沖突,謝謝合作。”
伽羅:……
終于,在購買了山寺桃花所有作品,閱讀了她發布時寫的故事,甚至将一些粉絲寫的分析解讀文章也看過之後,伽羅再次信心滿滿提交申請。
“您的申請已通過初步審核,您已獲得實習養花人的身份,可進入粉絲基地內部對部分開放區域進行浏覽。在進一步提升等級之前,您将不能發表意見及參與粉絲活動。”
而就在這時,伽羅看到眼前的粉絲基地出現一條公告。
【由粉絲團集體采購的《戰鬥無極限》內測名額已經全部到位,所有轉正養花人級別以上的粉絲,都可以進入到活動大廳參與申請并抽取內測碼。申請開始倒計時2小時。】
伽羅看着自己的“實習養花人”頭銜,以及那行“升級到轉正養花人還要72小時”。
“……”
累了,毀滅吧。
—
“這麽快嗎?太厲害了吧!”程芳菲看到許落發的虛拟奶茶店demo,忍不住道。
從開始讨論項目到現在也不過一周多的時間,許落的demo竟然成型。
“這種虛拟店鋪大部分都是可以複用的代碼框架,需要額外開發的內容并不多。除了加入了一些特別優化的算法,其它不費什麽功夫。”
程芳菲感嘆:“這大概就是難者不會會者不難吧。”
如果自己想要做出,這麽個虛拟奶茶店幾乎是不可能的。但是許落這種具有多年的開發經驗,本身就是專業人士,所以制作起來自然得心應手。
這就和自己進行圖樣設計、虛拟應用設計一樣,在別人看來很複雜,很不可思議的東西,自己只是揮揮手,随意勾兩筆就能做到。
許落開發的虛拟奶茶店和程芳菲原本的設計十分貼近,只是在部分細節上進行優化,增加了更多可選擇的空間,讓虛拟店鋪運行更流暢,具有更多可擴展性。
還有一個可以店主自行操作的後臺界面。也就是說,後續如果程芳菲有新的設計想法,給奶茶店更換主題,增加功能,都不需要找人額外開發,自己動手即可完成。
簡單交流後,程芳菲提了少許修改意見,許落估計一天就能改完。
“有什麽麻煩事?”程芳菲發現對方情緒有些低落。
明明游戲上線後口碑良好,內測碼供不應求,之前他擔心的沒人參與的場面根本沒出現。
許落沉默半晌,道:“也不算麻煩事。就是有人想收購這款游戲,我還在猶豫。”
程芳菲愣了一下,但随即想到如今游戲的熱度,也就不意外了。
她随口問:“誰想收購?”
“明盛科技。”
!!
程芳菲脫口而出:“怎麽又是他們!”