第3章 番外

番外

(以下為A和B部分聊天片段)

A:  剛剛腦子裏冒出來一個腦洞

B:  ?

A:  就是

應該算刑偵那一類的吧

B: 蕪湖

A: 主角是警察或者偵探

然後開頭是幾個相互關聯的案子

主角在分析之後得出結論

是關于兇手的下一步作案

他每一次都猜中了兇手的行動

但是每一次都沒能阻止

直到最後兇手告訴他

B: 嘶

那他不得難受死

A: 每一個被害人都來源于他的推論

就是說,主角推論出的每一個受害人

都是兇手按照他的推論去殺害的

WC

被自己吓到了

(重新回顧才發現表達有問題,本來是想表達受害人是主角推測出的,結果好像表述成了兇手的作案手法也是主角推論的了QAQ沒事,正好每個人對于一個梗都有自己的想法,也是一個有趣的方向。)

B: 主角不得瘋

但是按這個思路來的話,兇手要在主角身邊啊

A: 是這樣的

B: 想看

寫個大綱吧

A: 刑偵寫不了一點

當做腦洞放着叭

B: 哈哈哈哈哈哈

要腦子

但是我沒有

A: 最香的寫法其實是

主角在調查過程中一點點發現細節

然後

就是兇手的設定可以是一起調查的專家顧問這種身份

你懂吧你懂吧

B: 懂懂懂

A: 他們最好要原本就有什麽交集

B: 更刺激了

我喜歡

A: 就是那種主角對他比較信任的那種

然後在上級面前擔保他可靠

B: 我對你交付了信任,我把我的推理過程全部告訴了你,你卻利用我對你的信任

采用他的推論把人殺死

哇哦

A: 然後在劇情發展中主角多次在陷入思維誤區的時候被他提點

最後主角一點點發現細節

但是這些細節也是他故意讓主角看到的

這種感覺

難點就是怎麽設計這個兇手的人設

多半是個天生的反社會人格

B: 哇

确實

好刺激

好喜歡

A: 更刺激的點在于

兇手對主角說永遠不會對他說謊這一類的話

嘶等等

有點暧昧

反正就是你理解一下

就是說兇手從來沒有對主角隐藏過自己的身份或者說從來沒提過

他最後對主角說你看,我自始至終都完全信任你

B: 哇哇哇

A: 然後就是劇情裏主角最開始對于兇手百分百信任,就是那種又是熟人又  是專業人士的信任

然後在後面的劇情裏兇手一點點給他透細節一點點引導他發現真相

主角對他漸漸産生懷疑

但是要怎麽設置主角沒有去問兇手那種你是兇手麽這種話

要不然不符合兇手從沒對主角說謊這個設定

可以是兇手引導主角發現嫌疑人在密切關注他們這種

然後可以是兇手指向對調查細節非常清楚的人

那麽調查不可能只有主角和兇手兩個人

B:  所以主角的人設是什麽?

A: 不知道

沒想

B: 說了這麽多都感覺像是兇手的背景

A: 我在想怎麽表現主角的高光

這個容易變成前面主角nb最後真相揭開主角是個小醜

B: 這樣子一看主角高光也不太好寫

所以最後的結局算什麽?

是主角把兇手繩之以法,還是兇手逃之夭夭?

A: 我在思考

B: 慢慢來

A: 為了符合社會主義核心價值觀和堅定地終于黨和人民思想

兇手得死

B: 可以

主角殺死的

然後兇手到死都在笑

A: 可以

主角的話

我想最後劇情

是主角發現兇手的真相

還是兇手親自告訴他

B: 主角發現了點真相

然後不可置信去找兇手,然後兇手笑着,告訴了他全部真相

接着他就可以下線了

A: 嘶

這樣有點奇怪吧

B: 所以主角的人設是什麽?

A: 因為主要是主角和兇手的互相博弈

如果主角不可置信主動去找兇手

有一種先輸一步的感覺

人設裏肯定是有嚴謹負責的一部分

B: 那就發現了真相,不動聲色地布置了抓捕兇手的計劃?

A: 作為一個案件的調查負責人

可以

B: 所以兇手是槍斃了是吧?

A: 不知道

B: 就是那種被判槍殺的那種

A: 你想讓他怎麽死

B: 我是都行啦

B: 主要是最後想給主角加點高光

A: 既然是對弈

最後明面上的贏家一定是主角

B: 畢竟如果讓兇手在逮捕過程中死掉的話就

A: 我想是主角親手殺了他還是抓捕然後最後判死刑

B: 對對對

就是在糾結這個

A: 還有一種是雙死

但是我不太想

我想要那種

明面上是主角贏了

B: 是兇手并沒有輸?

A: 但是也許這個局沒有贏家

B: 也行

也刺激

A: 主角的目标是偵破案件

他成功了

B: 所以他贏了

A: 但是案件裏的受害人卻和他脫不開關系

然後那邊兇手最後死了

但是如果是反社會人格的話

他的目的達到了

如果是仇殺的話

他的目的也達到了

所以最後應該是沒有贏家

B: 确實

那結尾就這樣?

A: 所以兇手怎麽死

B: 抓捕?然後判死刑?

A: 可以

如果是這樣的話

主角就可以加一點

最後悔的事是沒有親自殺了他

B: 确實

A: 狗血起來了

笑死

B: 哈哈哈哈哈哈哈

B: 不那麽狗血的話,該怎麽樣?

A: 不知道

狗血

應該也是戲劇性的一環。。。吧

B: 算……吧

A: 嘶

有點熟

我怎麽覺得

這個兇手越想越聞邵了

B: 哈哈哈哈哈哈哈哈哈

A: 笑死

B: 然後這個兇手

就純粹的天生的大惡人

A: 不過主角我不想是江停那樣的人設啦

江停的人設太強大了

B: 确實

B: 而且也不好寫

A: 主角應該會是個聰明一些的普通人

不過小說裏的聰明些

放在現實裏就是妥妥天才那一挂了

B: 确實

很少見

畢竟要藝術加工一下

A: 我想要有這幾條其中幾點特點作為本質:

.沒有是非觀,做事不考慮對錯。

.往往表現冷漠無情的和憤世嫉俗的性格,不尊重他人。

.缺乏同情心,對他人的痛苦無動于衷。

.不反思自己的錯誤行為産生的消極後果,也不從中吸取教訓。

.經常不顧自己和他人的安危做出危險的事情,而往往這種危險是可以避免的。

.對事情不論大小,都無責任感,常表現為不能堅持工作以及不履行經濟義務,如經常曠工、不償還債務、不撫贍養老人撫養孩子等。

.無後悔之心,也無羞恥感:經常在做出對他人造成傷害、痛苦或其他侵犯他人權利的行為之後無悔過之

(以上來源于網絡)

但是表面上我希望他是個人模人樣的僞君子

B: 那他就是天生的

天生的大惡人

A: 是這樣的

B: 就這樣子,一想就更刺激了

畢竟在主角面前,他還是僞裝的好好的

A: 是這樣的

我想要直到最後他在主角面前還是一副僞君子的樣子

就是那種,故意引導主角

從某種意義上來說

就是拿主角當樂子

B: 哇哇哇

更刺激啦

A: 可以是

兇手在犯案過程中注意到主角

應該說是

主角告訴他自己在調查這個案子

然後兇手産生一點好奇開始關注

然後就像那種把主角當小白鼠一樣

主角一點點順着他給出的線索走

包括最後他自己的身份暴露也是主動透露給主角

主角好像贏了

但是實際上從來沒有脫離過兇手的局

可以說兇手從犯案到最後死亡都在自己的掌握中

好可怕的人設

不行

一定要有翻轉

不然不符合邪不壓正的傳統

B: 是的

A: 怎麽反轉

B: 看你?

A: cpu要燒了

B: 感覺不太好反轉

A: 确實

B: 感覺兇手的贏面很大

A: 人設立太高了

B: 人設太強了

A: 兇手不能是完全運籌帷幄的人設

可以這樣

兇手在引導主角調查幾個案件之後覺得主角也只是個無趣的人

他對主角失去了好奇心

他想要使這個連環案成為懸案

但是主角從他身上發現了纰漏

畢竟人不一定最了解自己

兇手可以有什麽自己沒有注意到的細節

比如經典的個人習慣問題

B: 也可以

A: 不過我不太想

這個細節我大概會從其他地方想

那麽到此時就是主角徹底确定兇手

對于兇手來說就是小白鼠脫離控制了

依然是個沒有贏家的局

不過我覺得

B: 覺得什麽

A: 兇手在發現小白鼠失去控制之後

應該不會有惱羞成怒的情緒

所以他最後被抓恐怕也是對主角愉悅的笑

試圖看到主角嚴肅憤怒的表情

大概是那種事情又重新有趣起來了的感覺

B: 人設更瘋了

A: 就是那種愉悅犯的感覺

那麽為了戲劇性

可以設定主角最後平靜的逮捕他将他交給法律制裁

也算是一種主角和兇手的對弈極限拉扯

還有什麽

可以設計一個最後主角和兇手的最後一面

會有什麽對話

兇手:真是讓我驚喜啊

B: 主角就是那種抽絲剝繭的推導出了兇手

A: 對的

主角在兇手面前可以是絕對冷靜那種

就是完全沒有對于昔日好友的失望什麽的

也沒有被利用的痛苦那種

(指在兇手面前)

B: 這樣很棒

A: 想不到主角會說什麽

兇手倒是很簡單

B: 确實

那就主角話少一點吧

A: 我想

最後他倆的對話

主角在聽完兇手的話之後

應該是平靜的下達指令

這樣的

B: 可以呀

A: 那麽兇手的結局有了

主角呢

B: 主角還是繼續當警察?

A: 我覺得不太行

B: 感覺少了點

激情的感覺

A: 他應該可以說是功過相抵

B: 那要不就退下去了

A: 我覺得他會退出

但是後面呢

他會去哪裏

最好的去除應該是警校

但是一瞬間就讓我想起來江停

pass!

救命

我現在滿腦子破雲

B: 哈哈哈哈哈哈

去警校當□□嗎?

A: 我想要這個連環案徹底毀了他

但是表面上還是他原來的樣子

就是那種

努力想維持自己但是每次接觸那些案子的時候

這件事成為他的陰影

就ptsd

B: 哇

A: 所以他不能再接觸這個行業

cpu瘋狂燃燒

B: 哈哈哈哈哈哈

那就隐退?

A: 其實有個結局很有意思

B: 是什麽

A: 就是遠離這個行業

但是

可以有第二部

換主角

然後新的主角在遇到瓶頸時受人推薦去請他

然後一點點解開他的心結

但是這個布置就太大了

我做不到

就留懸念吧

全文最後是主角走出警局的背影

就這樣!

我覺得很完美!

B: 很棒

完美

A: 笑死

B: 所以中間具體的過程呢?

A: 有一種爛尾又沒爛尾的美

什麽中間過程我不知道呀(心虛)

B: 爛尾是要被罵的喲

其實你可以把一些沒寫的留到番外裏面

A: 其實這個結局屬于是中規中矩

B: 甚至可以寫一個開放式的

A: 我不想要這種精神崩潰到紫砂的主角

我想要那種被陰影籠罩但是努力想要掙脫的主角

B: 努力向上

很好

A: 主角不會離開這個行業

我想要沒有人知道兇手定受害人的依據是主角的推論

只有兇手和主角知道

等等

不對

這樣

兇手只對主角說

你猜那些受害人究竟是怎麽産生的

A: 他不對主角明說

B: 要暗示

A: 兇手對主角幾乎是明示

但是主角卻沒法對別人表明這件事

因為兇手死了

他沒有證據

而主角因為案件偵破立功

我想想

B: 好

A: 最後的結局是主角依然是個警察(就暫定是警察叭)

但是身邊的人說

主角好像越來越難以接近了

這樣

怎麽樣

主角因為這件事開始無法對身邊的人展現全部的信任

但是他又努力想擺脫自己的陰影

那就暫時這麽想了

結局就暫時這麽定下了

也算是一個沒有贏家的結局了

中間的過程我覺得會有一些表現兇手本質的情節

你懂吧你懂吧

一點暗示這個人表裏不一的情節

比如那種很經典的毫無感情的裝模作樣表達對受害人屍體的同情

或者是對某件事表現出與正常人不太一樣的反應來暗示

就這種

(以下為A和C部分聊天片段)

A: 沒有設定主角殺他

C: 但我覺得,他該有一個盛大的收場

是他自己嘎的

A: 可以是盛大的收場

但是我想讓他死在法律制裁下

C: 喔喔

A: 他的最後一次出場是盛大的失敗

C: 那好

A: 但是我想要不明寫兩個人的結局

就像如果我去寫

我只會寫兇手最後被判了死刑

但是我不會寫他最後上刑場的情節

因為這兩個人對弈沒有輸贏

如果他死了從某種意義上講那就是他輸了

這樣的

而且你不覺得

死刑緩刑

待在監獄裏

不能殺人沒有血腥

比殺了他還難受麽

C: 更折磨?

A: 這也是我給主角最後設定為真相無法說出口的原因

當真相只有他自己知道他拿不出證據的時候

才是最痛苦的

主角因為自己對兇手的信任而間接害了後面的受害人

他卻拿不出證據說自己間接犯罪

甚至還要繼續當他那個光亮公正的警察

C: 我擦,炫

A: 而他發現自己逃不開整件事的陰影

也無法再信任身邊的人

這種感覺

主打一個雙方都折磨

C:  你可以的

A: 他會一面被人捧成英雄

一面接受內心的煎熬

沒那水平

主打一個口嗨

主要是案件沒想

想不來一點

C: 哈哈哈哈哈,确實

A: 刑偵對專業要求太高了

C: 案件難編,哈哈哈哈哈

A: 我得翻爛各種刑事案件的書才能了解一點警察的辦案方式

要不然自己編和現實沖突太大了

太不合理

C: 是這樣

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